設計桌遊,一定要玩過很多桌遊嗎?

近年來的桌遊風氣,讓許多不同領域的人都想要使用桌遊做推廣。但是,要設計桌遊,一定要玩過許多桌遊嗎?如果我的桌遊和設計經驗都不多,該如何設計出一款獨特又有趣的桌遊呢?

由哿哿設計所開發的 KGDM (Kokodots Gaming Design Methodology) 就是這樣的一套系統。幫助您透過設計思考及現有資源來創造出既符合市場、又能夠傳達出背後訊息的遊戲!

附註:KGDM分為很多個階段,之前上過KGDM課程的參與者還是可以報名此場次,會是不同的內容。

 

▍課程內容  ▍

PART I - 講座:KGDM運用方法及開發歷程

▻ 講師及作品介紹
▻ KGDM實例介紹
▻ KGDM基本內容介紹

PART II - 實作:KGDM方法練習(遊戲設計練習)

▻ 遊戲設計實作練習
▻ 小組分享

 

▍教學教具  ▍

▻ 哿哿系列產品
▻ 海報紙、名片卡、剪刀、膠水、筆...等素材

 

▍講師介紹  ▍

Ariel Yi Chi Chang 張倚奇
哿哿設計創辦人。荷蘭出生、台北長大、求學及工作於上海、諾丁漢及倫敦。畢業於倫敦藝術大學中央聖馬丁藝術與設計學院,目前主要定居於台北,致力於發掘並擴展桌遊的價值。更多相關報導請見:http://www.gege.com.tw/news/649.html

教學/講座經歷
2018 北京清華大學iCenter創業中心 | 課程設計
2018 國立臺灣大學 | 臺文所桌遊應用
2018 嘉義中正大學 | 臺灣美術桌遊應用
2018 臺北市立建國高級中學 | 桌遊的價值追尋
2018 MakerBar | 哿哿設計桌遊發展

2017 基隆市信義國小 | 桌遊教學應用
2017 大稻埕稻舍 | 南街殷賑發表會
2012 臺北市立和平高級中學 | 高中生,你為何而讀?

公司出版作品
2015 咕啾咕啾
2016 現代藝術台灣版(陳澄波桌遊)
2017 南街殷賑(郭雪湖大稻埕桌遊)、兔兔農場
2018 農民力台灣文學桌遊(編輯)

獎項
2018 Forbes China 30 Under 30 | 入圍最終回審核
2016 廈門北站創業基地 | 女大生創新創業 首獎(團隊項目)

展覽
2018 台北三創 | 哿哿設計各展(辦展人)
2017 上海艮上 | 南街殷賑桌遊各展(辦展人)
2016 台北四四南村 | 咕啾咕啾各展:桌遊的意義是麼?(辦展人)
2014 Islington Contemporary Arts & Design Fair(參展人)
2013 London Design Festival(參展人)

社群
Facebook:facebook.com/gegedesign
Instagram:instagram.com/kokodots_design_publishing
Official Website:www.koko-dots.com 

 

▍課程資訊  ▍

地點
Kafnu Taipei 12F(台北市松山區民生東路三段101號,近中山國中捷運站)

時間
6/30 週日 14:00-17:00

票價
一般票 NTD600 /1人
兩人同行票 NTD1,000/ 2人
Kafnu會員票 /會員點數2點